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코딩 기록들
String은 Java 내장 클래스! -> 따로 import 작성하지 않아도 사용이 가능함(Integer 처럼 java.lang패키지에 있는 클래스이기 때문) String Concatenation - 문자열과 문자열을 연결하려면 + 연산자 사용 - 문자열 연결의 특징 : 문자열 + 모든 타입의 결과는 문자열이 됨 - 대량문자열 연결하기 : 자바15 이상 -> """ 문자열 """ 처럼 따옴표 3개 쓰는 멀티라인 문자열 사용 - 문자열은 Refernece Type이므로 항상 메모리를 참조함 Reference Type은 두가지 타입으로 구분됨 Immutable - ex)String : 메모리내의 값이 절대 변경될수없음 Mutable : 메모리 내의 값이 자유롭게 변경될 수 있음 p327 내용추가 - Stri..

String - 문자열을 할당할수있는 Java의 내장 클래스 - 문자열을 간편히 제어할 수 있도록 많은 인스턴스 메소드를제공 ex) String name = "": name+ "." 누르면 contents assist 창이 나옴 String은 생성자 없이 데이터를 할당 할 수 있다 String 인스턴스에 값을 할당할 때, 생성자를 사용하지 않는다.( Java에서 아주 많이 사용되므로, 간편히 사용할 수 있도록 JVM이 지원하고 있기 때문) 자주 사용하는 String methods 파라미터2 없다면 '끝'까지 라는 의미, (파라미터2값은 인덱스+1 주의) trim | Instance | - | - | 문자열 좌 / 우 공백제거 - trim 사용 예시 "공백 ID 공백".trim() -> "ID" " 공백 ..
다이어그램 그리는 순서 1. 클래스 다이어그램 -> 2. 시퀀스다이어그램 -> 3. 플로우 다이어그램 Vending Machine 예제코드 [ 클래스 다이어그램 ] Customer - wallet : int - product : Product + getWallet() : int + getProduct() : Product + (int) + pay(int) : void + addStock(String, int) : void VendingMachine - product : Product - money : int + getProduct() + getMoney() + (Product) + pressButton(Customer) : void Mart + main : void Product - name : Stri..

클래스 변수 (= static 변수) - 인스턴스가 아닌 클래스로 접근할 수 있는 변수 => 변수앞에 'static' 키워드 붙이면 됨 - 클래스로 변수에 접근이 가능하다는 점에서, 애플리케이션 내부의 모든 Java파일에서 공유되는 '공용변수' 이다 - 모든 자바파일이 공유하는 변수이므로, 클래스변수의 값이 변경될경우 -> 원하지않는 결과값이 생성될 가능성이 매우높아짐 (static 만 붙어있는 변수는 없다고 봐도 됨 따라서, 클래스변수는 값이 변경되지 않도록하기위해 static뒤에 final 키워드를 붙여 공용 상수(클래스 상수) 로 사용 -> static으로 정의된 변수는 인스턴스가 아닌, '클래스'로 접근이 가능하게 됨 public static int instanceCount = 0; // 클래스 ..

생성자 - 클래스를 인스턴스로 만들어주는 특별한 메소드 - 반드시 new 라는 키워드로 호출해야함 - 생성자이름은 인스턴스로 만드려는 클래스의 이름과 동일해야함 (타입과 생성자의 이름이 같아야 함) - 안써도 됨 & 초기값을 주고싶을때 사용! - 생성자는 반환타입이 없음 : public 클래스명() 으로 선언하고, 반환타입이 없는 메소드이기 때문에, return 키워드X (필요한경우 파라미터값은 줘야함. 반환타입이 없는거랑 파라미터 주는거랑 헷갈리지말것) Car car = new Car(); CraneGameMachine cgm = new CraneGameMachine(); 생성자를 정의하지 않았는데, 호출이 가능한 이유 -> 생성자가없는 클래스를 작성하면 -> '기본생성자'가 자동 추가됨 - 어떠한 형..

패키지 - 윈도우에 있는 폴더라고 생각하기 - 여러 자바파일 중 관련된 파일들만 정리하여 모아둔 폴더 - 한 패키지 내에서 같은이름의 java파일은 만들 수 없음 패키지 이름 쓰는 방법 - 규칙 : 소문자와 점(".")을 제외한 다른문자는 쓰지 않음 (단어와 단어가 합쳐져도 구분되지 않음. 다 소문자로 작성) - 애플리케이션을 개발하는 회사의 도메인을 역순으로 작성 ex) naver.com 에서package_exam애플리케이션을 개발한다면 -> com.naver가 기본 패키지명이 됨 업무명이 회원관리 -> com.naver.member.management -> 이런식으로 패키지를 만든다면, -> 이렇게 폴더가 생성되는것을 확인할수있음 -> 이클립스에서 패키지및 파일들을 좀더 깔끔하게 보기위한 설정 -> ..

객체지향 프로그래밍에서 가장 중요한 개념 : '클래스' 객체지향 프로그래밍(OOP) - 수행 과제나 문제를 실제 세계의 객체로 표현해 사람이 알기쉽게 풀어나갈 수 있는 방법 객체 - 클래스를 변수로 만드는 것 - 객체 = 인스턴스라고 부름 - 클래스를 인스턴스로 만드는 과정 = 인스턴스화 (= '생성자 메소드'를 호출하는 것) 클래스 - 존재할 수 있는 사물을 추상화 시켜놓은 개념 - Java에서는 Reference Type 자료형에 해당됨 기술적/논리적 측면으로 보는 class 1) 기술적인 측면 : 변수와 메소드를 하나로 묶어놓은 개념 -> 자바프로그래밍 언어의 근본개념 : 모든코드는 class로 작성되어야한다! ex) 형태는 변수로 표현한다 (멤버변수, 인스턴스 필드) 행동은 메소드로 표현한다(인스..

함수에 넣는 매개변수 = 파라미터 함수에 매개변수를 넣어서 나오는 값 = 반환(return) Method Return - 메소드가 처리한 결과를 반환(return) -> 값이 반환되면 호출자에게 할당됨 반환을하는 메소드 호출 방법 데이터타입 변수명 = 메소드명(); -> 메소드명 = 호출자 -> 데이터타입 변수명 (반환값을 내가 몰라도 될 경우)은 꼭 없어도 됨 - 메소드의 반환타입과 할당받을 변수의 데이터타입은 반드시 동일해야함 반환타입에 - void : 반환시킬게 없는경우 = return 이 없음 (void 외에는 모두 return 키워드가 마지막에 항상 있어야함) - primitive type(숫자, 문자, boolean) : byte short int long / double float / cha..